【Rockchip系列】官方函数:importbuffer_virtualaddr

importbuffer_virtualaddr

对于需要RGA处理的外部内存,可以使用importbuffer_virtualaddr接口将缓冲区对应的虚拟地址信息导入到RGA驱动内部,并获取缓冲区相应的地址信息,方便后续稳定、快速地调用RGA完成工作。

函数原型

RGA提供了三个版本的 importbuffer_virtualaddr 函数:

IM_API rga_buffer_handle_t importbuffer_virtualaddr(void *va, int size);
IM_API rga_buffer_handle_t importbuffer_virtualaddr(void *va, int width, int height, int format);
IM_API rga_buffer_handle_t importbuffer_virtualaddr(void *va, im_handle_param_t *param);
参数说明
参数描述
va[必填] 指向缓冲区的虚拟地址指针
size[必填] 缓冲区的大小(以字节为单位)
width[必填] 图像宽度(以像素为单位)
height[必填] 图像高度(以像素为单位)
format[必填] 图像格式(例如 RK_FORMAT_RGBA_8888)
param[必填] 指向 im_handle_param_t 结构体的指针,包含更多图像参数
返回值

返回 rga_buffer_handle_t 类型的句柄,用于描述导入的内存。如果导入失败,返回 0。

使用说明
  1. 第一个版本适用于只知道内存虚拟地址和大小的情况。
  2. 第二个版本适用于处理具有已知宽度、高度和格式的图像数据。
  3. 第三个版本提供最大的灵活性,允许通过 im_handle_param_t 结构体指定更多参数。
示例代码
#include <iostream>
#include "im2d.h"
#include "RgaUtils.h"

int main() {
    int width = 1280;
    int height = 720;
    int format = RK_FORMAT_RGBA_8888;
    size_t size = width * height * get_bpp_from_format(format);

    // 分配内存
    void* buf = malloc(size);
    if (buf == nullptr) {
        std::cerr << "Failed to allocate buffer!" << std::endl;
        return -1;
    }

    // 使用第一个版本
    rga_buffer_handle_t handle1 = importbuffer_virtualaddr(buf, size);

    // 使用第二个版本
    rga_buffer_handle_t handle2 = importbuffer_virtualaddr(buf, width, height, format);

    // 使用第三个版本
    im_handle_param_t param;
    memset(&param, 0, sizeof(im_handle_param_t));
    param.width = width;
    param.height = height;
    param.format = format;
    rga_buffer_handle_t handle3 = importbuffer_virtualaddr(buf, &param);

    // 使用完毕后释放资源
    releasebuffer_handle(handle1);
    releasebuffer_handle(handle2);
    releasebuffer_handle(handle3);
    free(buf);

    return 0;
}
注意事项
  • 使用 importbuffer_virtualaddr 导入的缓冲区在不再需要时,应使用 releasebuffer_handle 释放。
  • 确保传递给函数的参数正确,特别是在使用第二和第三个版本时,图像的宽度、高度和格式必须准确。
  • 导入的缓冲区应该是连续的物理内存,以确保 RGA 能够正确访问。

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